Erst die Demo, dann die Tiefe
Die Browser-Demo ist der direkte Einstieg. Welt, Wiki und Devlog ergaenzen Kapitel, Mechaniken und Fortschritt.
Browser-Demo, Plattformen, Eingaben, aktuelle Stats und Spielinfos zum momentanen Stand.
Browser-Demo, Steuerung, Werte und Kapitelkontext fuer den aktuellen Build.
Die Browser-Demo ist der direkte Einstieg. Welt, Wiki und Devlog ergaenzen Kapitel, Mechaniken und Fortschritt.
Kapitel I fuehrt Licht, Rhythmus, Sprunggefuehl und fruehe Wandwerkzeuge ein.
Controls, Stats, Skill-Tore und Progression zeigen den aktuellen Spielstand von Joey's Slimeventure.
Steam-Store, Wishlist und Release-Status fuer Joey's Slimeventure.
Wishlist, Release-Status und der offizielle Store-Eintrag auf Steam.
Die wichtigsten Eingaben im aktuellen Stand von Joey's Slimeventure.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| A / D | Bewegen Joey fließt über Boden, Kanten und später durch komplexere Risse und Schächte. |
| Space | Springen Der Einstieg bleibt fair, bevor Kapitel I langsam Höhe und Präzision steigert. |
| Shift | Sprint / Druck Hilft, Lücken sauber zu überbrücken und Schwung durch den Raum zu tragen. |
| Linksklick | Angreifen Startet Joeys Combo-Kette. Treffer sollen lesbar, direkt und rhythmisch sein. |
| F | Glow umschalten Toggelt Joeys Leuchten für Lesbarkeit, Stil und Cave-Atmosphäre. |
| Esc | Pause Pausiert das Spiel im Hub und während der Kapitel für eine ruhige Navigation. |
Aktuelle Werte aus Joey's Slimeventure.
Basis-Lebenspunkte von Joey.
Kontrolliertes Grundtempo für lesbare Jump-Passagen.
Schnelleres Traversal auf sicheren Geraden.
Grundschaden von Joeys Nahkampf.
Maximale Zahl der Combo-Stufen.
Vertikale Basis für Standardsprünge.
Horizontaler Schub beim Wall Jump.
Vertikale Höhe beim Wall Jump.
Kapitel I ist spielbar, weitere Kapitel sind geplant.