Spiel

Demo, Controls und Einstieg

Hier landen Spieler, die sofort loslegen wollen: Browser-Demo, Plattformen, Eingaben, aktuelle Stats und die wichtigsten Hinweise zum momentanen Stand.

Status: Aktive Entwicklung Plattformen: Windows, macOS, Browser Demo
Gameplay-Screenshot

So startest du sauber

Die Spielseite trennt Einstieg, Steuerung, aktuelle Werte und Fortschrittskontext, damit Besucher nicht erst die ganze Website entschlüsseln müssen.

Erst die Demo, dann die Tiefe

Die Browser-Demo ist der schnellste Einstieg. Danach führen dich Welt, Wiki und Devlog in die tieferen Systeme, statt alles auf einer einzigen Seite zu verbergen.

Frühe Lernkurve statt Überforderung

Kapitel I stellt Licht, Rhythmus, Sprunggefühl und frühe Wandwerkzeuge geordnet vor. Die Seite erklärt diese Reihenfolge bewusst, damit Spieler schneller verstehen, worauf das Spiel hinauswill.

Lesbarkeit vor Chaos

Controls, Stats, Skill-Tore und Progression sind jetzt getrennt dargestellt. Das macht die UX ruhiger und deutlich verständlicher als ein einziger langer One-Pager.

Controls

Die wichtigsten Eingaben im aktuellen Stand von Joey's Slimeventure.

EingabeAktion
A / DBewegen
Joey fließt über Boden, Kanten und später durch komplexere Risse und Schächte.
SpaceSpringen
Der Einstieg bleibt fair, bevor Kapitel I langsam Höhe und Präzision steigert.
ShiftSprint / Druck
Hilft, Lücken sauber zu überbrücken und Schwung durch den Raum zu tragen.
LinksklickAngreifen
Startet Joeys Combo-Kette. Treffer sollen lesbar, direkt und rhythmisch sein.
FGlow umschalten
Toggelt Joeys Leuchten für Lesbarkeit, Stil und Cave-Atmosphäre.
EscPause
Pausiert das Spiel im Hub und während der Kapitel für eine ruhige Navigation.

Aktuelle Joey-Werte

Diese Werte werden aus dem Projekt gelesen und geben der Seite echte Spielnähe statt leerer Marketing-Sprache.

100

Max Health

Basis-Lebenspunkte von Joey.

140

Walk Speed

Kontrolliertes Grundtempo für lesbare Jump-Passagen.

220

Run Speed

Schnelleres Traversal auf sicheren Geraden.

15

Base Attack Damage

Grundschaden von Joeys Nahkampf.

11

Max Combo

Maximale Zahl der Combo-Stufen.

-430

Jump Velocity

Vertikale Basis für Standardsprünge.

320

Wall Jump X

Horizontaler Schub beim Wall Jump.

-400

Wall Jump Y

Vertikale Höhe beim Wall Jump.

Roadmap der Kapitel

Die Website zeigt klar, was schon spielbar ist und was noch folgt, ohne alles in diffuse Zukunftsversprechen zu verpacken.

  • Kapitel ISpielbar · Tropfsteinhöhle
  • Kapitel IIIn Planung · Knochenkatakomben
  • Kapitel IIIIn Planung · Pilzwald
  • Kapitel IVIn Planung · Lava-Abgrund
  • Kapitel VIn Planung · Faulniskluft
  • Kapitel VIIn Planung · Schwarzkristallkern
  • Kapitel VIIIn Planung · Thronvorhof