Leuchten verwenden
Drücke F, um Joeys Leuchten umzuschalten. Es hilft, Kanten in dunkleren Bereichen zu erkennen, und spielt bei manchen Interaktionen im aktuellen Kapitelprojekt eine Rolle.
Licht hat Folgen
Der Irrlichtkäfer entdeckt einen leuchtenden Joey aus größerer Entfernung; Leuchtmaul weicht seinem Licht zurück. Entscheide bewusst, wann du leuchtest.


